Missions
01
Concevoir des expériences immersives en réalité virtuelle pour l'entraînement sportif
02
Développer des simulations VR/AR pour la rééducation et la préparation mentale
03
Créer des contenus 3D réalistes pour des environnements sportifs virtuels
04
Tester et optimiser les performances des applications VR sur différents casques
05
Collaborer avec les entraîneurs et préparateurs physiques pour définir les scénarios
Évolutions
Directeur créatif VR/AR
Responsable innovation technologique
Fondateur d'une startup en VR sportive
Architecte de solutions immersives
Perspectives d'emploi
Marché de la VR en forte croissance, notamment dans le sport
Adoption croissante par les clubs professionnels pour l'entraînement
Développement de la VR pour l'expérience spectateur
Nouvelles applications en rééducation sportive
Compétences
Maîtrise des moteurs 3D (Unity, Unreal Engine)Connaissance des casques VR (Meta Quest, HTC Vive, PlayStation VR)Compétences en modélisation 3D et animationProgrammation en C#, C++ ou BlueprintsCompréhension des principes biomécaniques et physiologiques du sport
Formation
Bac+5 en informatique, jeux vidéo ou réalité virtuelle
Master en réalité virtuelle et augmentée, diplôme d'école d'ingénieurs en informatique graphique, ou formation spécialisée en game design avec orientation VR. Une double compétence technique et sportive est un atout.
Lieux d'exercice
Studios de développement VR spécialisés en sport
Départements innovation de clubs professionnels
Centres de rééducation et de médecine sportive
Entreprises de divertissement sportif immersif
Laboratoires de recherche universitaires
Salaire
3,500€/mois6,500€/mois
+10 XP

