Misiones
01
Diseñar experiencias inmersivas de realidad virtual para el entrenamiento deportivo
02
Desarrollar simulaciones de VR/AR para rehabilitación y preparación mental
03
Crear contenidos 3D realistas para entornos deportivos virtuales
04
Probar y optimizar el rendimiento de las aplicaciones de VR en distintos visores
05
Colaborar con entrenadores y preparadores físicos para definir los escenarios
Evoluciones
Director creativo de VR/AR
Responsable de innovación tecnológica
Fundador de una startup de VR deportivo
Arquitecto de soluciones inmersivas
Perspectivas de empleo
Mercado de VR en fuerte crecimiento, especialmente en el deporte
Adopción creciente por parte de los clubes profesionales para el entrenamiento
Crecimiento de la VR para la experiencia del espectador
Nuevas aplicaciones en rehabilitación deportiva
Competencias
Dominio de motores 3D (Unity, Unreal Engine)Conocimiento de visores de VR (Meta Quest, HTC Vive, PlayStation VR)Habilidades en modelado 3D y animaciónProgramación en C#, C++ o BlueprintsComprensión de los principios biomecánicos y fisiológicos del deporte
Formación
Máster en Informática, Videojuegos o Realidad Virtual
Máster en realidad virtual y aumentada, título de ingeniería en informática gráfica o formación especializada en diseño de juegos con enfoque en VR. Una doble competencia técnica y deportiva es un activo.
Lugares de trabajo
Estudios de desarrollo de VR especializados en deporte
Departamentos de innovación de clubes profesionales
Centros de rehabilitación y medicina deportiva
Empresas de entretenimiento deportivo inmersivo
Laboratorios de investigación universitarios
Salario
3,500€/mois6,500€/mois
+10 XP

